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teacake
もう朝ですね。^^; 皆さん、おはようございます。 世紀の天体ショーだというのに夜中から雨が降り出してしまい… 大天文ファンではないのですが^^;がっかりしていたら 雨は上がってくれたみたいです。 でもクリアな金環日食は…期待出来そうにないです。 期待薄と言えば私の宇宙の旅も…道半ばで終わってしまいそうです。。。> < モンキー先の扉を開けて、青い照明の斜面を滑り宇宙人を倒し、 一枚だけ開いている窓から、△の斜面を利用して 赤い鍵(Entrance Key)を取って開けた扉にジャンプすると 最初に宇宙人2人を倒したエリアの上に行けるんですよね。 赤い鍵を取った時のカットは向こう側から写していたので、 次に向かうのはそのカットに写っている赤い鍵の差込口ですよね。 そのジャンプですが一度だけ、△の丁度中央を滑ることが出来ました。 でも一度だけです。。 何か操作し忘れているとかないでしょうか… このジャンプを成功させる以外にルートは…ないのでしょうか、、。 ここで終わるのは辛いです、、、> <
Date: 2012/05/21/05:36:45
[3328]
teacake
曇の合間からほぼ完璧な金環日食を見ることが出来ました。^^ (上記事、「金環日食」でぐぐったら"25年ぶり"と出てきたので そのまま引用してしまい…^^; 修正しておきました。(^^ゞ 日食が始まると辺りが夕暮れみたいに(でも夕暮れとは雰囲気が違う) なんか独特の橙色になるのが、やはり"天体ショー"の雰囲気満点でした。^^
Date: 2012/05/21/08:47:52
[3329]
A
teacakeさん、おはようございます。 きれいな日食が見られてよかったですね(^^) 私も金環日食見ました(^^)でも…コンタクトレンズの消毒&中和を前日に忘れてしまいまして(^^;)中和して見た時にはリングが切れた状態で、完璧なリングはぼんやり見えた程度でした(;;) でも確かにリング状に見えましたし三日月型もきれいだと思いました(^^) 3328のジャンプは難しいですね。ここの斜面はアクションキーを押して掴まるのではなく、直接斜面に乗ったらジャンプ中にできるだけ軌道修正して掴まることができます。
Date: 2012/05/21/09:08:37
[3330]
Re:(バレ注意!)An Odyssey 2012 Episode2、ルートはここだけ?> <
KTR
こんにちは。 画像3328のジャンプは距離もあるので難しいですね 少しも先で踏み切る事を意識すれば届くと思います。 あとは Aさんが書込されている感じですね blacksheepさんが An Odyssey 2012の動画 再開されました TR3と掛け持ちですね 良かった 良かった Taras氏 新作がアップされています 難易度はかなり高いです。
Date: 2012/05/21/14:04:52
[3332]
An Odyssey 2012、ミッション続行〜(^^)
teacake
Aさん、有難うございます。(^^) 斜面の端を滑って向こう側に行けました。^^ コメントの力って大きいですね。(^^) m(__)m KTRさん、そうなんですよ。^^ >少しも先で踏み切る事を意識すれば 端ぎりぎりで角にぶつかることを恐れずに飛び出せば、 後は方向キーを入れて〜クリア出来ました。^^ m(__)m 木星近くの名もなき星の謎の施設で、為す術もなく 地球滅亡に向かって無為な時間が過ぎていく… 事態を回避出来ました。^^ >blacksheepさんが、Odyssey 2012の動画再開 Grey Keyを取る前のロープの所の攻略法、 Aさんが以前言われていましたが、 「人によって色んなルートが存在する」TRの魅力を再認識しました。^^ >Taras氏の新作 Demo版の「She Title」も変っていると思いましたが、 「Tomb Raider She」も、英語が肌で理解出来ない身にとっては 若干の違和感があります。^^; Yoshiさんのこの宇宙作品だけでもすごいボリューム&手応え☆なのに、 なんかもう嬉しいですね〜(^^)(^^)(^^) Aさん、金環日食は、"ほぼ"完璧ですからね。^^; 少々欠けていてもあれだけ見れたら私の中では"金環日食"ですv (←すごい基準ですが^^;) 別スレッドですが、 >怖い風のBGM やっぱり皆さん感じてらっしゃるんですね、、> < 私あのBGMになったらボリュームをすごく下げています。^^;
Date: 2012/05/21/15:15:39
[3333]
Re:(バレ注意!)An Odyssey 2012 Episode2、ルートはここだけ?> <
A
皆様こんにちは。 Taras氏のレベル情報ありがとうございます。 次の日本レベルも気になりますがライジングブロックの謎がまだ解けないので(^^;)雰囲気だけでも少し新作を覗いてみたいです(^^) 今回の日食で164億円の経済効果があったみたいですね。今度は6月6日の金星の太陽面通過に期待です。今度は7時〜13時まで見られるようなのでゆっくり楽しめそうです(^^) あの怖いBGMはセーブ&ロードで消せました(^^)
Date: 2012/05/21/16:18:39
[3334]
Re:(バレ注意!)An Odyssey 2012 Episode2、ルートはここだけ?> <
KTR
Aさん こんにちは。 ライジングブロックの謎とは 画像3320の事ですか? この ライジングブロックだとすれば Episode 3 に行ってから帰ってくると自動で上がっています。
Date: 2012/05/21/16:55:42
[3335]
Re:(バレ注意!)An Odyssey 2012 Episode2、ルートはここだけ?> <
A
KTRさん、こんにちは。 ヒントありがとうございます(^^)あのライジングブロックはシークレットではなかったのですね。 次のレベル(それともTaras氏のレベル?)に行ってきます(^^) よっしーさんのブログを楽しく拝見させていただきました(^^) 車の写真すごいですね。今日見た日食画像で一番のインパクトです(^^) 自宅前だけで見ていましたが私も近所の人にグラスを貸したりしてました(^^)
Date: 2012/05/21/18:08:52
[3336]
Re:(バレ注意!)An Odyssey 2012 Episode2、ルートはここだけ?> <
Alphonse
みなさん、こんばんわ。 みなさん詳細な攻略方法ありがとうございます。 Nobuさんのホームページが表示されません。 私だけ。。 >怖い風のBGM 「2001年宇宙の旅」の冒頭「モノリス」が出てくるあたりで登場したBGMだと思います。(間違ってるかも) こまめにセーブばかりしていたので聞くことはあまりなかったですが。、 そろそろ第2レベルが終了しそうですね。 以下、第3レベルのネタばれになります。 第3レベルのおおまかな流れのみ 日本が舞台です。 部屋がたくさんつながった前半と五重の塔の後半から構成されています。 前半はスイッチ操作して開いた先を探索するYoshiさんお得意のレベルです。 トーチを持ったジャンプとタイムアタックが詰まりどころかな。 後半は五重の塔を上がったり、降りたりするレベルです。 ロ−プを使ったジャンプとタイムアタックが詰まりどころだと思います。
Date: 2012/05/21/21:10:35
[3337]
Re:(バレ注意!)An Odyssey 2012 Episode2、ルートはここだけ?> <
よっしー
皆さん、こんにちは。 Yoshiさんとは全く別人の管理人「よっしー」です(汗) An Odyssey 2012ですごく盛り上がっててうらやましいー! でも難しそう!・・・ あれこれ思いつつ、皆さんのやりとりを楽しく拝見しています。 teacakeさん、日食見えてよかったですね。 Aさん、ブログにお越しいただきありがとうございました。 おたまは大失敗でしたけど・・・(笑) ※TRとは全く関係のないブログですが、皆様宜しければお越し下さい。 ttp://okirakukukkuri.blog37.fc2.com/
Date: 2012/05/22/00:58:30
[3338]
Nobuさんには次回作でお目にかかることに…(^^)
teacake
皆さん、おはようございます。 よっしーさんも、天体ショーを満喫されたようですね。(^^) 本ブログの記事も興味深く拝見しました。^^ Aさん、BGMもセーブ&ロードで消せるんですね。 >次の日本レベル Alphonseさんの書き込みがちらっと目に入ったので分かりました。^^ Alphonseさん、Nobuさんのサイト、寂しいですが、 なくなってしまったようですね… 自分のブログに、Nobuさんへのメッセージを送ってきました。^^;
Date: 2012/05/22/06:54:23
[3340]
Alphonse
みなさん、こんばんわ。 >カットシーンの場所(宇宙人2人を倒した階)に戻ることが出来ません。 私も同じ状態になりました。 仕方なくポジションエディタ(以下PE)で戻りましたけど。 >画像3309 右画像の黄□は、部屋に降りる前にピストルで壊しておきました。 降りる前に壊すなんて、想像もできませんでした。Yoshiさんのテスト不足ではないかと思ってました。 Aさんとteacakeさんで進み具合が違うし、私の攻略はPE頼みなので手詰まりになるかもしれませんが。 おおまかな流れのみ。 鍵(赤い鍵だったと思う)を入手し、ガラスの向こうに行き、スイッチを二つ(一つは見つけにくい箇所にある)を操作。 足場を登場させ、左右にプールがある部屋の上を登って行きます。 上に登っていく際、火が消えていないと到達できない足場がありますが、そこはどうやるのかよくわかりません。(PEで回避しました) その後、宇宙船が帰ってくるカットシーンがあり、宇宙人(STARWARSのドロイド(ロボット))を倒し、キーアイテム入手後第3レベルへ行くのでした。。。
Date: 2012/05/19/22:29:18
[3315]
A
Alphonseさん、こんばんは。 >火が消えていないと到達できない足場 上の部屋にプッシュブロックがある登れる壁を降りた所の足場でしょうか? プッシュブロックのあった所に通路と火を消すスイッチがありますよ。 このレベルは上下間の移動が楽しいレベルですね(^^)
Date: 2012/05/19/23:23:23
[3319]
A
シークレットを1つ見つけて次のレベルに行ける状態になりましたが・・・画像の場所が気になって先に進めません(^^;) 青○の床はライジングブロックなのですがこれを上げる方法がわかりません。 赤○のドアは閉まっているし、白○のトラップドアも上がったままです。
Date: 2012/05/19/23:34:47
[3320]
A
敵に撃たれまくってしまったのでレベル間の移動で回復しようと最初のレベルに戻ろうとしたら、スタート地点付近のUFOが出て行くドアが開いていました。 UFOも丸見えです(^^;) 敵はすぐ倒せないしグレネードは一発でも当たると即死だしで厄介な存在ですが、グレネード弾はセーブ&ロードで消せるので、グレネード攻撃が始まったら安全に倒せるチャンスかな?と思いました。
Date: 2012/05/19/23:37:29
[3321]
Alphonse
>上の部屋にプッシュブロックがある登れる壁を降りた所の足場でしょうか? そうです。 >プッシュブロックのあった所に通路と火を消すスイッチがありますよ。 だとするとどうやって上の部屋までいくのかが問題に。。 左右にプールがある部屋、上がってすぐのスイッチで透明な足場が登場。 そこから火のついた足場に行くと思っていたのだが。。違うみたいだ。 上部にはTrapdoorが2つ並んでいててすぐ隣にRaizingBlockがありますが、 スイッチの所を逆周りすると 2つ並んだTrapDoorのどちらか一方か両方が閉じてしまうみたいだし。 アイテム攻略のルートとシークレットルートと 正規のルートが一箇所に混在している感じなので、攻略順を間違うと手詰リになりそうです。 ウォークスルーが出ないことにはよくわかりません。 PE使って色々やって、2つ並んだTrapDoorの上に立てる状態にして隣のRaizingBlockを下げてPushObjectをその上に乗せるとどこか開いたような。。 >UFOも丸見えです(^^;) 私も体力回復で戻ろうとしたら見つけました。 敵は坂を下りてこないので坂の下から銃を構え、少しづつ近づいて安全な位置で攻撃です。 反撃してきたら敵の射程外へ退散。 間合いを上手く取ればノーダメージで倒せますよ。
Date: 2012/05/20/01:30:16
[3322]
teacake
みなさん、こんばんは。 >プッシュブロックのあった所に通路と火を消すスイッチがありますよ。 私は、炎を消したこの足場の利用方法が分かっていません。^^; >左右にプールがある部屋、上がってすぐのスイッチで透明な足場が登場。 透明にもなるみたいですが、向きが変るのでそれをジャンプに利用しますv(画像上2枚) >だとするとどうやって上の部屋までいくのかが問題に。。 >上部にはTrapdoorが2つ並んでいててすぐ隣にRaizingBlockがありますが、 >スイッチの所を逆周りすると >2つ並んだTrapDoorのどちらか一方か両方が閉じてしまうみたいだし ミニレバースイッチで足場が出来るのと同時に扉が閉まってしまうので… 再度操作が必要になります。(画像左下) >2つ並んだTrapDoorの上に立てる状態にして隣のRaizingBlockを下げて >PushObjectをその上に乗せるとどこか開いたような。。 モンキー(上述のミニレバースイッチの下の階)で進んだ先の扉が開きます。 (画像右下、ヒントは青い照明〜) >UFO丸見え ものすごいスピードで飛び出して行った割には(音が怖かったです〜> <) まだ基地の近くを漂っているのは、ミッションのやり残しがあるのも…と想像していたら↓ >その後、宇宙船が帰ってくるカットシーンがあり、宇宙人(STARWARSのドロイド(ロボット))を倒し 今ジャンプで詰まっているので怖々と読んでいます。^^; なるほど〜。ララに用事があるんじゃなくて飛び出して行った宇宙船が敵?だったんですね。 それならあのキョーフの音も納得です。^^
Date: 2012/05/21/04:57:34
[3327]
A
皆様おはようございます。 >炎を消したこの足場の利用方法 これは多分プッシュブロックの場所から炎トラップの斜面に戻るための足場かと思います。それかノーダメージですぐ下に降りられるようにか・・・確かにあまり意味が無い気がしますね(^^;) >宇宙船 あのチビ宇宙人と敵宇宙人の関係が気になって来ました(^^) >キョーフの音 UFOの時の音もですがたまに怖い風のBGMがありますね。blacksheepさんの動画を見てそう思ったのは私だけじゃないのかとおもいました。
Date: 2012/05/21/09:23:03
[3331]
teacake
皆さん、おはようございます。 シークレットを2つとCrowbar、Hand of Copperを持って 第二レベルに行きました。 宇宙人2人を倒した後詰まったので一度第一レベルに戻り、 即死赤池エリアで○○プを出した近くの扉をCrowbarで開けたりしましたが、 磁力の仕掛けが斬新な♪Labで再度2Fに行こうとしても行けず… Hand of Copperを取った階にも戻ることが出来ないので、 やはり第二レベルで見落としがあるのかなぁと思っています。。 難しいです。^^; 詰らない間は目一杯楽しんでいるのですが〜^^ もう少し頑張ってみます!(`・ω・´) ロープで画像の場所に行けたので〜 そこから黄色のスクエアまで飛びましたが…そこまでです。^^;
Date: 2012/05/17/08:14:23
[3302]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
YesNo
宇宙人2人を倒した : Yes 第一レベルに戻り : No
Date: 2012/05/17/09:13:49
[3303]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
teacake
YesNoさん、ヒント有難うございます。(^^) 探索範囲が大分狭まりました。^^
Date: 2012/05/17/14:18:44
[3304]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
Alphonse
みなさん、こんばんわ。 BlackSheepさんは断念だそうです。 >宇宙人2人 あまり近づかないで戦うとノーダメージで倒せそうです。ヒット&アウェイですね。 しかし出会う距離が近すぎる。。。
Date: 2012/05/17/21:54:48
[3305]
teacake
みなさん、おはようございます。 ダメです。完全に詰まりました。。 画像は、宇宙人が出る前の部屋の天井の隅のテクスチャが 1枚だけ違うことに気付きましたがジャンプをしても届きませんし… なんか全然、(次の一手には)かすってもいない感じですよね、、、
Date: 2012/05/18/08:42:06
[3306]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
KTR
おはようございます。 宇宙人を倒すと、Check Diskを落とすのですが もし Check Disk を落としていなければ バグかも知れません。 小さい物ですが、見つけにくいとも 思えませんので 宇宙人を倒す所から プレイされてはと思います。
Date: 2012/05/18/10:41:35
[3307]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
teacake
KTRさん、有難うございます!(^^) ありました^^; …しっかりと落ちていました!(^^) 壁や天井のテクスチャは気にしていましたが(床も一部は 床扉になっていないか、そういう場所だけ注意しましたが^^;) そうか…ありましたよねぇ…TR5の…攻略本で確認するとサーティーン・レベルでした。 あそこの方が床テクスチャがもっと紛らわしかったですね。 Check Diskであっさりと次の部屋が開いてくれました。(^^) TR5のアイテム等が使われている時は気を付けないと…ひしと感じています。^^; これでプレイ続行出来ます。有難うございました。(^^)
Date: 2012/05/18/13:33:11
[3308]
teacake
ぅぅ…また詰まってしまいました。。。 詰まっても自力解決出来る時もありますが、 今回も一旦詰まると頭が固くなって、解決しないパターンの気配が濃厚です…^^; Check Diskを使った後、ガラスで区切られた部屋には行けないまま 宇宙人2人を倒したエリアの下の階に行き、画像左の部屋で ブロックパズルをクリア?して写ったカットシーンの場所 (宇宙人2人を倒した階)に戻ることが出来ません。 その部屋の扉2つも開いていないままです。(左画像の矢印) 右画像の黄□は登れる網テクスチャの上にあって ピストルで壊せそうですが、マニュアルにしてもオートにしても やはりジャンプでは高さが足りないのか壊せません。 詰まってばかりで情けないですが…救いの手を、、> < 宜しくお願い致します。m(__)m 右画像のララの後ろの部屋は、入って右のプールでレバーを操作して 開いた部屋でアイテムの回収しか出来ず、 もう一方は水が無いままです。
Date: 2012/05/19/10:07:41
[3309]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
blacksheep
みなさん、こんにちわ。 頑張って進んでおられるのですね。こちらの画像や記事を見せてもらって、ほんの少しプレイした気持ちをお裾分けしていただきます。 YesNoさんのコメントの不思議な雰囲気・・・本作のイメージに合ってそうで、面白いです。
Date: 2012/05/19/11:33:18
[3310]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
KTR
こんにちは。 teacakeさん、こんにちは。 blacksheepさん、はじめまして 私のやり方ですが参考までに書いておきます。 画像3309 右画像の黄□は、部屋に降りる前に ピストルで壊しておきました。 多分 部屋に降りてから何か出来るのかも知れません。 又 出来ないとゲームが 積んでしまうので何か方法が 有るのだろうと思いますが見つかりませんでした。
Date: 2012/05/19/13:38:23
[3311]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
teacake
またまた々〜KTRさん、有難うございます!(^^) そうですよ〜、、 >部屋に降りる前に ここしかないですね☆ いや〜Yoshiさんらしい?ハードなレベルです。^^; ^^ これ…自分で気付けたら嬉しかっただろうな…と思い返しましたが… あの後カットに写った場所を考えるとやっぱりルートは 右画像の所しかない!というところまでは思い付いたのですが、 "じゃあどうやって壊す?"の段階で、 やはり私には"マニュアルで角度を変えて頑張ってみる" しか思い浮かばなかったです。^^; blacksheepさん、 >YesNoさんのコメントの不思議な雰囲気・・・ いやほんと。^^ コメントは短いのですが的を得ているんですよね。 ハードなレベルにぴったり?^^ これからもよろしくお願い致します。(^^) って…詰まることを前提にしてはいけません! この先はなるべくお二人の登場回数が少なくなるよう〜^^; Yoshiさんの宇宙ワールドを隈なく探索です。p(^-^)q
Date: 2012/05/19/15:52:48
[3312]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
A
皆様こんばんは。 やっと3292右のジャンプに成功してシークレットを取りました。難しいジャンプをいろいろ考えてしまってましたが意外にシンプルなジャンプでした。teacakeさん、ありがとうございました(^^) ついでに2391の青○の場所にも無事に行けて・・・まだ疑問の多いレベルですが次に行くことにしました。 2番目のレベルも面白い場所ですね(^^)
Date: 2012/05/19/20:30:20
[3313]
A
>3309右 >降りる前に壊す なるほど!その手がありましたね。私は途中まで登ってジャンプした瞬間ピストルで撃って壊しました。不可能なアクションだと思っていたのですが実は可能だったのですね。また1つ勉強になりました(^^) まさかのチビ宇宙人登場です(^^)
Date: 2012/05/19/20:35:31
[3314]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
Alphonse
みなさん、こんばんわ。 >私は途中まで登ってジャンプした瞬間ピストルで撃って そんなことができるララって。。 画像3314はシークレットなんですね。 簡単にドアが開いたので正規のルートかと思ってました。 クリアせずに次行きましたけど。
Date: 2012/05/19/22:33:44
[3316]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
Blakcsheep
KTRさん、こちらこそ、はじめまして。 ごあいさつが遅れ、失礼しました。 Yoshiさんの大作、盛り上がっていますね。 後からついていこうっと。
Date: 2012/05/20/12:58:17
[3324]
Re:An Odyssey 2012、Episode 2で詰まり…(内容注意)
teacake
みなさん、こんばんは。 >私は途中まで登ってジャンプした瞬間ピストルで撃って >そんなことができるララって。。 私も梯子を登る距離を変えてチャレンジしてみましたが… >また1つ勉強になりました(^^) ルートに取り入れる際は、何卒"予備"ルートも用意しておいて下さい!m(__)m >まさかのチビ宇宙人登場です(^^) 簡素だけれど洒落たベッドに見えるのは、和風の照明がアクセントなんですね☆ どこにいてもマイペースなちびです。^^ >後からついていこうっと。 第2レベルのある場所で、ジャンプクリアがかなり怪しくなってきました、、> < ゆっくりいらして下さい。^^
Date: 2012/05/21/04:51:21
[3326]
Alphonse
みなさんこんばんわ。 Yoshiさんが「An Odyssey 2012」のために依頼されたのか、Qunaiさんのレベルにすでに存在していたのか不明ですが、このリアリティ!!凄いです。 テクスチャの使用量が多いのでなかなか気軽には使えません。 >QunaiさんのBudda!おおおお。 >見たいです! ご要望にお応えして。。 ゲーム内でどのように使われているかはご自分でお確かめください。
Date: 2012/05/21/00:40:01
[3325]
Alphonse
ヘタレな私にはジャンプが難しいので、 Fexinspectとポジションエディタを使いつつ 攻略順滅茶苦茶で最後までプレイしてみました。 (シークレットは攻略せず) 日本人の新作でなければ、ダウンロードすらしないです。 良かった点 ■宇宙が舞台のレベルについて ・照明は最初暗いかな?と思っていましたが、 基地内に入ってからはちょうどいい明るさでした。 ・敵が強い分シークレットアイテムの重要度が増した。 ・ラスト近くの乗り物は、快適。もっと乗りたかった。 ・レバー操作の後、カメラ表示がついて判りやすかった。 ■日本が舞台のレベルについて ・「Hanami in Kyoto」にもない畳、欄間、床の間、仏像があった。 最近はテクスチャが綺麗なのが当然といった感じなのでコメントするのも気恥ずかしい。 ・照明、BGMともいい感じでした。 ・レバー操作の後、カメラ表示がついて判りやすかった。 ・連作としての小休止的な意味あいでアイテム収集に精を出せた。
Date: 2012/05/19/22:44:37
[3317]
Alphonse
文字制限が出たので続きです。 制作ツールの限界、作り手の都合、私のヘタレ、シークレットレベルがあればそれを一切無視して欲を言えば。。。 ■宇宙が舞台のレベルについて ・「2001年宇宙の旅」をモチーフにしているのにHALが出てこない。 カットシーンにHALを字幕付きで登場させても面白かった。 。原始人(TR2のイエティを流用)を敵やガイドにしても良かった。 ・照明が真っ赤な部屋があっても良かった。 ・見せるだけの無重力ブースか窓の外に、何か浮いてても面白かった。 ・BGMに「美しき青きドナウ」があっても良かった。 ・屋外も屋内もジャンプ激ムズ。 ・ラストの惑星直列は、LENS_FLARE無くすか、ヘビートリガで後から光った方が良かったかも。 ・ラストなぜかセト(セトと対決するレベルがシークレットレベル。。謎です。) ■日本が舞台のレベルについて ・単独レベルでも良かった。 ・五重の塔でのロープを使ったジャンプ激ムズ。。 ・五重の塔の最上階に至るタイムアタック激ムズ。 ・靴を脱いで欲しかった。(アニメの自作は技術的に難しいけど) ・衣装を変えて欲しかった。(キーアイテムが消失してしまうので、構成的に難しいけど) ・塔が登場すると考える事は一緒なんだろうなぁ。 といった所でしょうか。 ともかく、10年近い歳月を感じさせる完成度でした。 色々書いて結局、一番驚いたのはQunai作Buddaの完成度でした。 (ってそこかよ。(^^;))
Date: 2012/05/19/22:47:02
[3318]
Blakcsheep
Alphonseさん、クリアおめでとうございます。 みなさんのご報告も含め、ああ・・・いいなあ・・・と。でも、辛そうだなあ・・・とも。 QunaiさんのBudda!おおおお。 見たいです!
Date: 2012/05/20/12:55:07
[3323]
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