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こんどは水だ!
理科捨
あ、V-shan、うおっす!
http://www.youtube.com/watch?v=bsxhSVVQw5w
Date: 2009/07/04/15:40:28
[1624]
Re:こんどは水だ!
南部屋
スローモーションにもできるんだしょか? (^^ゞ
Date: 2009/07/04/18:17:36
[1626]
Re:こんどは水だ!
理科捨
南部屋丼、おっは〜
今、25コマ/秒だすから、これを50コマ/秒にすれば1/2の速さのスローになるだすぽん。
http://www.youtube.com/watch?v=mndRjEyRQ8g
↑は打ち寄せる波だすぽん。
元データのAVIファイルをWindows Media Playerで再生すると、再生速度は自由になるだすぱ〜
Date: 2009/07/04/19:47:17
[1627]
Re:こんどは水だ!
理科捨
海の波ができれば、「新ひょっこり・・・」アニメ化の道は遠くはないぞろあすた〜
Date: 2009/07/04/20:33:25
[1628]
倒れるマットレス
理科捨
http://www.youtube.com/watch?v=VjhaTaXb5L8
・・・
Date: 2009/07/02/17:28:30
[1607]
Re:倒れるマットレス
V-shan
ぼよんぼよん、ばたん! ^m^
Date: 2009/07/02/18:23:46
[1608]
Re:倒れるマットレス
南部屋
ふんわふんわそうで、腰に悪そうか。^^;
Date: 2009/07/02/19:20:34
[1610]
Re:倒れるマットレス
giri
これは作り方を想像出来ないことが凄い
10回は再生してしまった
Date: 2009/07/02/22:47:22
[1611]
Re:倒れるマットレス
チン・シュウメイ@深山 秀明
この動きは ?? マットレス ??
何かちゃうなぁ〜、あっ !! こんにゃく ??
(^^;A
Date: 2009/07/02/23:03:03
[1612]
Re:倒れるマットレス
秋天越
話しのスジから行くと
Animation with Blender
なのかな、作り方はさっぱりわかりませんが。
Date: 2009/07/03/12:08:18
[1613]
Re:倒れるマットレス
理科捨
http://www.youtube.com/watch?v=h1jvz6rU82E
はい、Blenderのアニメーションだす。
BlenderのPhysicsはSUとはことなり、剛体以外も扱えることの実験だす。
ただ240コマ、480×320の無圧縮AVIだと、↑で26.4MBにもなる。圧縮の実験も必要・・・YouTubeは画像が・・・滑らかな動きを優先するか、画像の鮮明度を優先するか?
>何かちゃうなぁ〜
これは、とても大事。
所詮は数学モデルなんで、目に映る世界を日頃から「観察」するのが何より大事。
今日の教訓:CGは「観察力」に帰結するだポン。
Date: 2009/07/03/12:43:35
[1614]
Re:倒れるマットレス
チン・シュウメイ@深山 秀明
>目に映る世界を日頃から「観察」するのが
>何より大事。
うんうん、同感 (^^)
>CGはCGは「観察力」に帰結するだポン。
手描きも、「観察力」に帰結するだビョン。
Date: 2009/07/03/14:23:36
[1615]
Re:倒れるマットレス
理科捨
やれCGだ手描きだと区別するのがおかしい。
フレスコ画と油絵を区別して絵を論じてるようなもの。(そういう部分もちょっとはあるけど)
いずれも「世界」をまさぐる、数少ない「手段」の一つに過ぎない。
Date: 2009/07/03/15:04:06
[1616]
Re:倒れるマットレス
理科捨
http://www.youtube.com/watch?v=zMQ6i-xvDb4
という次第で、「プニョプニョちゃんとカチンコちゃん」
あなたは、いずれのタイプだすか?
Date: 2009/07/03/15:08:14
[1617]
Re:倒れるマットレス
理科捨
http://www.youtube.com/watch?v=C_VTagWvGy0
も一つ追加しやした。
さて、あなたはどのタイプですか?
ぷにゅちゃん(青)
かちんくん(赤)
ふにゃちゃん(黄)
Date: 2009/07/03/16:15:45
[1618]
Re:倒れるマットレス
V-shan
ふにゅが不気味だす・・
Date: 2009/07/03/18:14:40
[1619]
Re:倒れるマットレス
理科捨
なんだと!
ふにゅスケはまさしくワタスのタイプ!
(人生に立ちふさがる障害物にふにゅっと潰されるタイプ)
それを不気味だとな・・・良く言った!
Date: 2009/07/03/20:59:58
[1620]
Re:倒れるマットレス
V-shan
あれ?
読み間違ったかな?
不気味だといったのは、黄色いやつね。
あれってさぁ〜、3つの中で一番重いんだよね?
なんか、凄く水分含んでいるような動きで地球上の
何を想定すればいいのか・・?
Date: 2009/07/03/21:19:22
[1621]
なんの
理科捨
卵だろ?
もうすぐ孵化するぞ・・・きゃ〜
Date: 2009/07/01/13:17:57
[1600]
Re:なんの
V-shan
爺の禿げ頭 っつうこたぁ〜ないよね!? (゜o゜)
Date: 2009/07/01/18:55:58
[1601]
Re:なんの
理科捨
こんな美しい禿げ頭があったら、禿げたいと思う若者が急増するだろな〜
Date: 2009/07/01/21:27:14
[1602]
Re:なんの
V-shan
そうだす!
まさに理想的な禿げ頭だす!
しかも、はげって言うのは、いうなれば男性ホルモンが
多いってことだから、男らしいって事でもあるんだし・・
あ!
もしかして、これ、禿げ頭様の帽子とか・・
Date: 2009/07/01/22:22:13
[1603]
Re:なんの
理科捨
おお、さっそく「フサフサ育毛術」の宣伝が入ったぞ。
男性ホルモンは体毛とか髭に関係するが、頭髪(耳から上)は女性ホルモンの管轄。
男性にも必要な女性ホルモンの分泌が鈍った結果?
Date: 2009/07/02/11:24:11
[1604]
Re:なんの
南部屋
針みたいなトゲトゲ、おらの髪の毛みたいだ・・(^◇^;)
この画像を床屋へ持ってって同じに染めてもらったら似合うかな。
Date: 2009/07/02/13:40:21
[1605]
Re:なんの
理科捨
染めるまでもなく、もう随分と白くなってんのとちゃうか、か、かけふくん。
Date: 2009/07/02/17:16:13
[1606]
スーパーサイヤ人
理科捨
道遠くして、日は暮れていく・・・
Date: 2009/06/30/17:41:27
[1592]
Re:スーパーサイヤ人
V-shan
おお!
怒髪天を衝く ってやつですね。(゜o゜)
Date: 2009/06/30/18:39:50
[1593]
Re:スーパーサイヤ人
理科捨
新キャラ登場!
「怒髪天」
Date: 2009/06/30/20:24:47
[1595]
Re:スーパーサイヤ人
V-shan
おお!
これは、チョコのお菓子にしても売れそうだ! (*^。^*)
Date: 2009/06/30/20:41:35
[1596]
Re:スーパーサイヤ人
理科捨
まーぶる、まーぶる、まーぶる
まーぶる、まーぶる、ちよこれいと!
Date: 2009/06/30/21:18:09
[1597]
Re:スーパーサイヤ人
南部屋
ややや! かっちょいいーー!
髷がどっかに仕込まれてたりして.. (^○^;)
Date: 2009/07/01/09:50:13
[1598]
Re:スーパーサイヤ人
理科捨
南部屋丼おっは〜
武器は朝顔の種・・・しゅぱしゅぱ、ぱらぱら!
Date: 2009/07/01/13:13:08
[1599]
NURB球
理科捨
NURB球はちゃんと映り込む。
実像が虚像を生み、その虚像がまた虚像を生む。江戸川乱歩の「鏡地獄」とは、このことだろうか?
実体としてのキューブと照明とカメラの軸をづらし、NURB球の内側を鏡にすると、にわかには信じがたいホログラフが浮かび上がる・・・「鏡地獄」の主人公は、この映像の犠牲になるが・・・
Date: 2009/06/29/19:09:43
[1585]
Re:NURB球
理科捨
BlenderとBryceの大きな違いは、Blenderには3次元NURB曲線が実装されていること・・・
Date: 2009/06/29/19:21:39
[1586]
Re:NURB球
南部屋
なぬ、NURB曲線?
スプラインやベジェでさえ良くわかってないから、ますますわからん・・・ σ(^^;)
Date: 2009/06/30/09:34:44
[1587]
Re:NURB球
理科捨
なにをおっしゃるうさぎさん。
鉄骨にもたわみ曲線が・・・描かないか・・・
でも、剛接の場合は変曲点が出るんで、3次元NURBは必要・・・でもないか。
Date: 2009/06/30/11:43:55
[1588]
Re:NURB球
南部屋
> 鉄骨にもたわみ曲線が・・・描かないか・・・
うん、描かない..(^^;;
歯車をこさえる実習で
インボリュート曲線なら習ったんだども..f^^;
Date: 2009/06/30/13:10:55
[1589]
Re:NURB球
理科捨
そうで語じゃったか。
NURBは実を言うと自由曲線なんで、数式にのらないのだすきん。
おい、髭がのびてるぞ!
Date: 2009/06/30/14:50:49
[1590]
Re:NURB球
理科捨
おい、いいかげんに剃れよ!
Date: 2009/06/30/15:13:11
[1591]
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